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數(shù)學游戲在小學數(shù)學中的應用研究

更新時間:2018/4/11 21:18:00  瀏覽量:2874

  摘 要:教育是永恒的話題,也是國家發(fā)展的關鍵因素。少年強則中國強,所以必須重視小學教育。然而小學生的年齡小,注意力不集中,不能靜下心來投入到課堂學習中。這就需要老師在教學過程中根據(jù)學生特點,制定符合小學生心理的教學方式,游戲教學法就是解決以上問題的法寶。本文從小學數(shù)學教學現(xiàn)狀、小學數(shù)學游戲教學的應用進行研究。

  關鍵詞:數(shù)學游戲;小學數(shù)學;應用

  一、前言

  現(xiàn)如今,游戲教學法已經(jīng)被廣泛應用于各科的教學之中,并得到了老師們的肯定,特別是低年級的學生,他們的思尚簡單,沒有形成獨立性,在小學數(shù)學教學中,游戲會提高學生對數(shù)學的學習興趣,激發(fā)學生的主體能動性,讓學生自然地掌握數(shù)學知識。

  二、小學數(shù)學的教學現(xiàn)狀

  數(shù)學是一門邏輯性較強的學科,然而小學生年齡小,接受能力比較差,導致小學數(shù)學的教學工作存在諸多問題。所以,老師與學生壓力都很大。特別是有些地區(qū),應試教學根深蒂固。老師只重視理論知識的講解,忽視教學本身的意義。課堂氛圍多是枯燥乏味的,沒有采用多種形式激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣,學生依然是被動式學習,沒有主動接收知識的意識。

  三、數(shù)學游戲在小學數(shù)學教學的意義

 。ㄒ唬┯螒蚴箤W生主動獲得知識

  素質(zhì)教育提倡學習的自主性,如何讓小學生積極主動的獲取知識,值得教師們探討研究,根據(jù)小學生愛玩好動的特性,教師可以合理的運用游戲化教學,讓學生在快樂的氛圍中獲得知識,改變傳統(tǒng)教學模式,激發(fā)學生的學習興趣,從而提高數(shù)學成績。長此以往,使小學生從畏懼學習變?yōu)橹鲃訉W習。老師要積極轉(zhuǎn)變教學觀念,利用數(shù)學游戲推動教學工作。例如在學習對稱圖形的內(nèi)容時,就可以運用折紙游戲來教學,不僅知識點明了易懂,也鍛煉了學生的動手能力。在輕松的氛圍中學習知識,學生的理解和記憶也會更深刻。

 。ǘ┯螒虼龠M數(shù)學教學的開展

  實驗證明,在輕松的環(huán)境下,學生掌握的知識會更多,由此得出游戲化教學可以活躍課堂氛圍,促進數(shù)學教學的高效。例如學習分類的內(nèi)容時,為了具體化教學,可以給學生一些不同種類的蔬菜和水果,讓學生把蔬菜放一堆,把水果放另一堆。從而明白分類的含義,雖然這個游戲很簡單,卻也是數(shù)學的具體應用,提高了學生的課堂參與度。傳統(tǒng)教學中老師主宰課堂,學生只是聽眾。新課改強調(diào)學生才是學習主體,老師只是學習的引導者。學習不僅僅是聽的過程,同時還需要手、眼、耳、腦全方位協(xié)調(diào)配合才能完成。比如在學習毫米、厘米、分米、米的知識時,就可以利用視覺效果優(yōu)化教學,教師可以在黑板上用不同色彩畫出它們各自代表的距離,讓學生直觀感受到差距大小,讓小學生腦海中形成距離的概念。通過這樣的教學激發(fā)學生主動學習性,發(fā)現(xiàn)數(shù)學的魅力。

  四、小學數(shù)學教學中游戲的應用

 。ㄒ唬⿷脭(shù)學游戲,增加學生的學習情趣

  小學生的注意力不容易集中,尤其面對一些晦澀難懂的知識點更是如此。在教學中穿插游戲,可以避免這種情況的發(fā)生,因為游戲可以很好的吸引學生的目光。小學生缺乏自控力,精神不容易集中,很容易就在課堂上走神。所以教師可以在教學過程中加入一些適合的數(shù)學游戲,活躍了課堂氛圍,讓小學生慢慢從對游戲的興趣轉(zhuǎn)化為對學習的興趣,增強小學生集中注意力的能力。比如學習統(tǒng)計表時,就可以在全班組織誰最高的小游戲,讓小學生報出自己的身高,然后制作統(tǒng)計表,看看全班哪位同學最高,最高的同學身高比最矮的同學身高高多少。統(tǒng)計一下全班女生的身高是多少,全班男生的身高是多少,讓小學生在游戲中明白統(tǒng)計的含義及統(tǒng)計表的制作方法,寓教于樂。

  (二)應用數(shù)學游戲?qū),培養(yǎng)學生的學習意識

  小學數(shù)學的教學目標不僅是教授學生數(shù)學知識,更主要的教授學習的方法,并運用數(shù)學知識了解世界。數(shù)學游戲可以激發(fā)學生學習意識,在游戲中運用已有的數(shù)學能力去解決問題,激發(fā)求知欲。數(shù)學是與生活緊密相連的一門學科,在其中穿插生活化的數(shù)學游戲,可以有效培養(yǎng)學生的數(shù)學思維。比如在學習正方形、長方形面積計算的時候,可以這樣設計教學導入,這兒有一幅畫,漂亮嗎?為了使這幅畫長時間保持整潔,我想給它封上一層塑料膜,那我需要考慮這幅畫的什么呢?同學們熱情的參與積極回答,老師:總結(jié)大家的回答,就是我們要學習的內(nèi)容,這節(jié)課我們一起來認識“面積”。相信這樣的開場白一定會讓小學生記憶更深刻,培養(yǎng)小學生的學習意識。讓每個學生都努力發(fā)揮自身價值,教學的價值才得有體現(xiàn)。

  五、結(jié)束語

  總而言之,數(shù)學游戲是符合新課改要求的一種教學方式,激發(fā)了學生學習的積極性,為學生營造良好的學習氣氛,讓學生在輕松愉快的環(huán)境中學習知識。對小學數(shù)學的教學起到很好的積極作用。但是對于游戲的運用還需要老師自己去掌握,要根據(jù)教學內(nèi)容的不同設定不同的游戲,在學生學到知識的同時也提高學生的綜合素質(zhì)。

  參考文獻

  [1]尤炎海.數(shù)學游戲在小學數(shù)學教學中的應用探討[J].讀與寫(教育教學刊),2014(12).

  [2]劉寶清.漫談小學數(shù)學教學中游戲化教學的問題與對策[J].未來英才,2016(11).

  [3]李楠,李新征.讓游戲走進數(shù)學課堂——淺談小學數(shù)學游戲教學的實施策略[J].新校園(中旬刊),2013(5).

  [4]任慶志.游戲教學模式在小學數(shù)學課堂上的實踐應用[J].數(shù)學學習與研究,2013.

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